Ejemplo de Virtud: Mientras un héroe esté adyacente a este hostil, el daño de las armas de ese héroe se reduce a la mitad (redondeando hacia abajo) y no puede incrementarse.
Sangre Real: Cada vez que este hostil se active, elimina dos contadores de heridas o heridas graves de este hostil.
Behaviour Table
1-4
Espectro Horripilante: Cada héroe en el campo de batalla debe descartar un dado de activación. Si no puede, sufre 1 punto de inspiración perdido. Luego, si hay un héroe adyacente a este hostil, este hostil realiza una acción de Carga.
5-10
Enjambre Imparable: Si hay algún Criptaguardia hostil que no esté en el campo de batalla pero disponible como refuerzo, colócalo en el borde del campo de batalla. Luego, si hay un héroe a 3 espacios o menos de este hostil, este hostil realiza una acción de Carga.
11-12
Llamado de la Corte Carmesí: Agrega +1 a las características de Movimiento de los Criptaguardias hostiles durante este turno. Luego, cada Criptaguardia realiza una acción de Avanzar. Finalmente, si hay un héroe a 3 espacios o menos, este hostil realiza una acción de Carga.